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第747章 唤醒规则

第747章 唤醒规则 (第1/2页)

晚上,林思之返回自己的房间,习惯性地打开笔记本电脑查看。
  
  让他稍感意外的是,这次出现信息的时间比上次更早,毕竟这才是游戏结束的第一晚。
  
  只不过弹出的并非新游戏的邀请,而更像是某种预告。
  
  【你好,林思之。】
  
  【下一次游戏邀请将在3天後出现,对全部模仿犯开放,游戏主题为『筛选』。】
  
  【在此之前,你有充分的时间进行思考。】
  
  【以下信息为『唤醒规则』,将仅对包括你在内的『极少数模仿犯』开放。】
  
  【少数『高价值玩家』实际上在游廊中拥有『第二次机会』,在第一次死亡後,他们只是陷入了『永恒的沉睡』。】
  
  【达成以下条件後,你可以作为『唤醒者』,将他们带回新世界:】
  
  【1.『唤醒者』只能是模仿犯,且必须设计过1款S级或2款A级游戏。】
  
  【2.『唤醒者』当前为善意阵营,且在唤醒过程中始终保持为善意阵营。】
  
  【3.『唤醒者』必须在唤醒过程中设计游戏杀死10名玩家(包括1名高价值玩家),并识破1名模仿犯的真实身份。(过往案例不计入。)】
  
  【4.『唤醒者』必须额外花费100万分钟签证时间,并为『被唤醒者』设置一条高难度目标,且『被唤醒者』必须在『下一游戏阶段结束时』独立完成这一目标,否则将永久死亡。】
  
  【——『唤醒规则』是对『坚信』的奖赏。】
  
  至关重要的信息总是在令人意外的时间出现。
  
  林思之没有惊讶太久,他把屏幕上的内容反覆阅读了几遍,并很快锁定了这些规则中至关重要的细节。
  
  其实,这就是林思之在第一阶段结束时那个问题的答案。
  
  游廊中确实存在『复活某位玩家』的方法。
  
  而从目前的情况看来,条件也确实非常苛刻。
  
  首先,复活的对象仅限游廊所认定的『高价值玩家』。
  
  如果是一般玩家,游廊认为没有太高价值,那麽在游戏中的死亡就是真正的死亡。
  
  游廊没有慈悲,只有冰冷的价值计算。
  
  其次,这种复活并不是无限制的,即便是再怎麽高价值的玩家,也只能复活一次。
  
  而且从纯粹的规则角度看,复活所需要消耗的资源,远远大於『被唤醒者』本身。
  
  复活一个『高价值玩家』,不仅仅需要杀死另一个『高价值玩家』,还额外需要:
  
  100万分钟签证时间、杀死另外9个『一般玩家』、识破一名模仿犯的真实身份。
  
  最後,也是最关键的一点,成为『唤醒者』的条件实际上很苛刻。
  
  必须设计1款S级或2款A级游戏。
  
  必须当前是善意阵营,并且『唤醒全程』保持善意阵营达成以上条件。
  
  林思之能够大致猜到,在之前的很多轮游戏中,应该已经有不少模仿犯放弃了『善意』的立场。
  
  因为从第一阶段开始,『淘汰类游戏』就是『恶意模仿犯』的专属。
  
  这种游戏不限死亡率,可以放开手脚地大杀特杀,不仅能算计仇人,还能大批量赚取签证时间。
  
  而在进入第二阶段後,由於加入了『竞标获得游戏设计资格』的设定,所以对模仿犯而言,签证时间的重要性进一步提升了。
  
  

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